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PC端&移动端即将发布正式版!

预计将于2021年12月5日发布正式版,请在Steam/TAPTAP/B站/好游快爆平台获取吧!

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关于圣歌德嘉的问题都可以在这里得到解答!

阿波老师!请问莱泽列和珀雷会不会见面呀?从血缘关系来说他们是亲兄弟,但是感觉珀雷对莱泽列的感情会比较复杂(觉得自己是“赝品”)

目前来说不会,对莱泽列来说,寻找自我的根基比真正找到家人更加重要,而对珀雷来说……他根本不知道莱泽列回国的事情

阿波老师您好,还是创作相关的问题,请问在“发糖”和“发刀”两种状态下,您在创作时的心情和收到玩家反馈获得的欣快感,会有所不同吗?

不是,这里存在一个误区,对创作者的我来说并没有糖和刀这两个字的概念,因为剧情就是剧情,角色会做出什么样的反应不会因我的主观能动性而改变。因而剧情上感到甜蜜或痛苦,这件事应该是玩家自己的感觉,和我没有关系

想问阿尔伯特幸存的原因,亚仕兰说是“凶手最后的仁慈”,那么这仁慈来自……如果说他会从拉维恩联想到阿尔伯特的话,那么有没有可能,珀雷在动手的时候,也想到了拉维恩呢?(以上来自CP脑的过激发言)

并没有,他想到的是卡尔弗特的儿子。

人的一生,毕竟不可能只有一个侧面

可以问吗?教导主任立绘迭代的考量是什么呢?最后那首《爱,并且无关其他》有指向的角色吗?

考量是我之前画的版本不怎么好看以及认识和画教导主任画得很好看的画师,所以决定约稿2333
《爱,并且无关其他》的歌词有其含义,但更多的是作为一首情歌供人传唱。毕竟,情歌之所以流行,就因为它们唱出了恋人之间的共鸣。

阿波老师好!想问问西伊瑞教除了施洗节之外还有什么隆重的节日吗?有被日益浓重的圣诞氛围感染到(x 如果有的话,大家通常会做些什么呢?提前祝阿波老师圣诞快乐!♪( ´▽`)

还有4月1日的圣赦日喔,大家会烤一种很甜的脆饼干,儿童最爱(o゜▽゜)o☆

通宵打完了,我已经迫不及待想给老师打钱了,老师有计划出些什么周边吗?我好馋设定集(虽然大概就是想想)明信片钥匙扣之类的!

我也好馋设定集呜呜
我有计划想出钥匙扣和立牌之类的东西,不过仔细想想还得事先画一些材料才能开始做……(虚弱)

谢谢阿波老师,珀雷和拉维恩我已经嗑昏了!之前测试版的时候就觉得:“欸,还蛮好嗑的嘛”,结果第十一天剧情看我我直接一个热血沸腾、嗑到神志不清,那份感情真的好强烈,珀拉好真呜呜呜呜呜!有一个遗憾就是最后好像没有关于珀雷结局的描写,虽然从cg和那段广播可以大概猜到,但是还是觉得会有一些可惜呢……老师后续还会写一些关于晚钟的小番外吗?

嗯,有机会的话还是有些故事可以写写看的,不过我可能还是需要先歇一阵子再赚点钱O-<<<<
谢谢你喜欢这款游戏!

游戏正规流程结束后的赫尔教授那段剧情是什么意思啊?难道是续作内容?后面繁体字都是些啥啊,看不明白555。总之如果真的有续作一定全力支持!

那段是在玩家达成一定条件后会解锁的后日谈,用广播等形式隐晦地说明故事结束后的情况,顺带也让大家能够看到老年赫尔的形象hhhhh

谢谢喜欢!!!我们会努力的!!

阿柏,珀雷的姓是怎么来的?我记得他在拉维恩的番外里还姓维里默,还有他名字后面的K又是什么意思啊

实际上埃什法萨不能算他的姓,和亚仕兰的“狩犬”(Borsolaz)一样是个昵称。这是一个两个词组成的称呼。

卡嘉安没人知道他姓什么,但看在他的监护人是德拉蒙德的份上,姑且认为他是维里默家的一份子。

阿柏老师您好!晚钟的世界观什么时候萌发的?又是怎样搭建的?怎样能变成您这样的巨佬呢呜呜呜

二律背反的世界观大概是在2013末年末左右开始构思的,那会儿刚刚开始设计OC,但苦于大家都不在同样的文化背景下,无法系统性整合角色,所以才决定创作一个无论是什么的故事都可以融入的包罗万象的世界观

晚钟最初的背景设计其实应该是接近1990年左右,风土人情接近美国南部的故事背景,但由于唯名至理等等一系列意外设定的加入,导致晚钟的时间线被大幅提前了一百年,于是变成了爱德华时期-禁酒令一样的近代背景,不过反而让这个故事更具有神秘韵味了,非常有趣233333

其实脑世界观很爽很简单的,把自己喜欢的要素加进去,然后捋逻辑,逻辑捋通顺了之后就成型了。难的是以世界观为背景进行故事创作……因为设定谁不会啊!但设定要变成故事才有意义啊!(流泪)

我也想知道怎么样变成巨佬 巨佬教教我呜呜