哈哈发现很多玩家在试玩了demo之后好像也有同样的问题。挽歌中的谎言分为已发现的谎言和未发现的谎言。比如说,你所观测的主角们所说的谎言,因为观测之下你能知道他们在说谎,因此这些谎言都会高亮。然而,你未观测的其他角色,他们说的谎言,如果主角不知道,就不会高亮哦!因此点一点那些看起来平常、但可能有说谎嫌疑的台词,说不定会有意外收获呢!

另一方面,如果主角后来知道了某些真相,发现曾有角色对他们说谎,那么你回到回去的剧情之后,会发现原本没有显示的谎言也高亮了,这就是这个谎言从未知变为已知了哦。但无论谎言是否已知,都是可以点击获取甄言的。毕竟谎言本身,不会因为听者不知情,而变为真相的。

谎言系统有点不太理解,是不是谎言出现就能发现,还是要剧情揭穿了才能发现?会不会在过去的剧情里面出现新的谎言呢?

呜哇,抱歉,这个只能说敬请期待………………(满头大汗

阿波老师,请问挽歌真的要在25年后才能上线吗,有没有可能会提早呢?真的非常期待,

各方面都会很不一样哦!主要体现在剧情量、选项方式和剧情的组织方式上。不过,正副主角之间还是会有很多剧情交错和选项联动的,这一点可以放心~

阿波老师好,据说挽歌的主控是分为正主角和副主角的。那么这两种主角故事线有什么具体区别吗

啊,你问到了一个非常有趣的问题!

绝大多数伊榭,本身和故事所处的世界并非存在于一个维度,因而并没有“平时”这个概念,他们可以随时现身,也可以随时离去,不受空间的束缚。他们出现在故事中时就像投影,出现的只是他们的某个侧面,因此能够一定程度上自由地改变出现的形态,或者说人物看到他们的形态。

不过,如果一匹伊榭始终保持着投影的状态(也就是一直在世界上现身)的话,那他们就有“平时”这个状态了~

阿波老师好!刚刚一周目完的新玩家也想提问!由于眼界和认知有限的问题,不太脑得到伊榭平时是一个什么状态呢!以教导主任为例,平时会干些什么呢?还是对他们来说没有“平时”这个概念呢?

太麻烦了!!我一般还是用西文字母来注音的。教程之前和阿怀一起做过五期左右,但实在是太忙了没有时间做了ORZZZZZZ

阿波阿波,安缇语和符拉夏语有没有可能用IPA之类的工具标注读音嘞,还有之后还会出教程吗?对这两门语言很好奇!

是装了义眼呢!

实际上晚钟时代普洛兰由于几次战争已经有了制造义眼的技术,但爱丽芙在那时候还没有使用,一方面是因为技术还没有那么完善、造价比较昂贵,另一方面也是她出于既不想掩盖自己只有一只眼睛的事实,也不愿让别人直面她受伤的面目。不过经过晚钟的故事后,在心理上和社会身份上都有所成长的她已经不再,也不需要拘泥于这些,因此戴上了义眼。

顺便一提,爱丽芙虽然用的是她能负担得起最好的义眼,颜色上还是和她本身的瞳色有所差异。

阿波老师好!突然发现挽歌里爱丽芙的立绘不戴眼罩了而且眼睛也完整了呢><是装义眼了吗还是发生了什么别的事?

好问题!二律背反的世界观中,命名确实与各地区的文化密切相关。部分国家(如霍克里加)中习惯使用传统地域名字,所以听起来会比较熟悉。而西大陆的更多国家——以普洛兰为首——则倾向于创造独一无二的新名字,强调个人的独立性,所以几乎不会存在重名。顺便一提,东大陆的文化体系则流行为一个人取多个名字。

这些命名传统都源于同一个深层次的文化理念:在符拉夏语中,”命名”被视为定义独立个体存在的基础。各地区只是基于各自的历史发展和文化演变,对这一核心理念产生了不同的诠释和实践方式。所以,每个地区的命名习惯虽然不同,但背后都有相似的逻辑哦~

大大好!想请教一下,游戏里很多角色的名字都好独特,感觉是原创的,但有些名字又很耳熟(比如新作的女主角),像是现实中存在的。这些名字的设定有什么特别的讲究吗?有什么特定的考量或用意吗?

东方也有很多国家的,不同地区风格差异超大!不过晚钟、挽歌时代那边正忙着搞基建,所以流行比较贴身的款式(方便干活还不容易脏hh)。

想搞同人的话可以自由发挥!只要别太过于穿越时代就行!(๑•̀ㅂ•́)و✧

好奇一下晚钟挽歌同时代设定里的东方现在是在什么状态哇,比如想搞点东方pa的同人之类的,该穿啥衣服捏

哇谢谢你的喜欢!!你能喜欢叶芙珍妮娅的路线真是太好了!

叶芙珍妮娅的路线看似乙女(……),但实际上是三条线中境地最为险恶的路线,再加上角色本身的性格缺陷,前期的观感可能略显憋屈。不过请放心!她的跋扈源于勇敢和果断,而这两份特质会让她引领我们走向符合游戏基调的搞笑幸福结局的!

柏老师好,最近游完了挽歌的demo,感觉这作较晚钟又是一个大飞跃,完全是大制作,文本,音乐和美术素材都体现着十足的用心。三位角色的故事线也很有意思,我个人最喜欢E线,权贵间的勾心斗角将利益驱动下人性的黑暗揭示得恰到好处。不过,完成E42后总有股隐隐的不安感,很想知道捷娜最终会走向一个光明的,没有算计和伪装好结局吗?会有的吧?一定会有的吧?TAT(千万不要像晚钟中的谢薇线那样啊呜呜呜))

来了!战力厨!xxxxx

刨去不科学的部分和珀雷德拉蒙德断崖式领先,大家的差距确实没有很大。图纳和亚仕兰都是受过训练的,肉搏和射击都擅长,他俩属于一个档次;爱丽芙过去学习射击更多,并没有系统性地学习过格斗,外加视力缺陷,只能说晚钟太勉强她了,她其实不属于战斗体系的;剩下三位,亚尼、希摩亚、莱泽列都属于能力来源于街头实战(……),从体能和经验上来说,亚尼会比希摩亚和莱泽列都强些,毕竟莱泽列更多程度上是靠脸吃饭(靠脸)。

至于剩下的几位,海森诺和谢薇蕾特毫不意外地垫底了,拉维恩和舒华特虽然毫无战斗经验,但前者主修外科后者体能不错,在别的方面都锻炼了气力。我个人支持舒华特略胜一筹,但具体如何只能等他俩打一架了。

大人您好我想问问晚钟的年轻一辈主要角色(上到亚仕兰,下到莱泽列)他们的战斗力排行大概是怎样的,包括徒手和持械,近身和远程这些综合起来评价,除了珀雷同志身为职业虾朽应该是无可争议的第一,其余的高战力组如爱丽芙、图纳、亚仕兰、莱泽列(日常版)、亚尼、希摩亚他们的战力是都差不多还是有明显高下之分呢?至于显然没受过战斗训练的拉维恩、海森诺、谢薇、舒华特等人,在武力值上是菜得半斤八两还是他们之间也有一个明显的战力梯队呢?看完游戏里各种激动人心的武打场面让我热血沸腾,所以突然想问问这个嘿嘿