最新情报
项目介绍
PROJECT
游戏类型
多视点分支文字游戏
游戏背景
-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)
游戏题材
剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想
游戏引擎
Ren’Py
游戏售价
免费
剧情简介
Story Synopsis
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……
黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?
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CHARACTER
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提问箱
阿柏老师好,想问一下,安博和唱诗班唱的那首《猎歌战曲》,是用安缇语唱的吗?为什么说安缇语也是由诗歌的语言演化而来的人工语言?难道符拉夏语也是?
说安缇语是由诗歌的语言演化而来的人工语言,指的是安缇语实际上是基于早期符拉夏语(诗歌)创造出来的人工语言啦。这个涉及到一些历史和剧透,简单地说,就是早期文明中为了规避不小心就说出了什么能引发魔法的词汇,因此创造了一门排除所有符拉夏语词汇、专门用来沟通的语言,即安缇语。这样当人们不知道自己是否身位乐者时,也不必担心祸从口出啦!
……但愿吧(……)
好奇主角们小时候有想过自己未来要成为什么样的人(珀雷跟爱丽芙指火灾前)
这个问题感觉只有拉维恩有回答的价值哈哈,毕竟也不是所有人都会思考这个问题啦。另一方面,“要”和“会”是不同的概念。比如海森诺知道自己会成为什么,但他小时候并不知道自己想成为什么。
两作主角里会用枪的有哪些?(原作已经有过描述的和捷娜除外)
真正学过的人不多,也就爱丽芙、珀雷、亚仕兰吧,但没学过也不代表完全用不了枪啦,至少难不倒莱泽列。至于海森诺和拉维恩,这个近距离下应该也可以吧。毕竟枪械设计初衷之一,就是降低杀人的门槛。
报社的人知道真相探寻者是薇瑞娜的皮套吗
不是所有人都知道哦!
目前设计中只有宪兵队头头、拉维恩、海森诺、爱丽芙等人知道。1545年之后,虽然真相探寻者的名声更加响亮了,但处于某种原因,薇瑞娜越来越不愿意让别人知道自己是皮下了(。
好奇主角们关于自称都是用的哪个(珀雷听着好像是Ka?)
其实这个没有那~~~么固定的,根据场合/语境不同也可能会更换自称的啦
进一步查询成绩(((拉维恩有什么学科是相对弱势的吗
妇科和产科。
哈哈哈,如果说所有的学科的话,拉维恩的神经学和卫生学都学得一般啦,尤其不擅长神经和精神病学这个方面。
初期大纲后日谈里,珀雷对舒华特说可以跟爱丽芙度蜜月那段,如果现在版本有让珀雷发现舒华特的求婚戒指的机会的话,他还会这么逗(?)舒华特吗?
不会,他肯定会相当有自知之明地麻溜有多远滚多远(……)




















































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