最新情报

-二律背反-公式微博steam下载taptap下载Twitter

项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

主角一览

CHARACTER

近期投稿

UPDATE

提问箱

请在浏览器中启用JavaScript来完成此表单。

阿波老师好!刚刚一周目完的新玩家也想提问!由于眼界和认知有限的问题,不太脑得到伊榭平时是一个什么状态呢!以教导主任为例,平时会干些什么呢?还是对他们来说没有“平时”这个概念呢?

啊,你问到了一个非常有趣的问题!

绝大多数伊榭,本身和故事所处的世界并非存在于一个维度,因而并没有“平时”这个概念,他们可以随时现身,也可以随时离去,不受空间的束缚。他们出现在故事中时就像投影,出现的只是他们的某个侧面,因此能够一定程度上自由地改变出现的形态,或者说人物看到他们的形态。

不过,如果一匹伊榭始终保持着投影的状态(也就是一直在世界上现身)的话,那他们就有“平时”这个状态了~

阿波阿波,安缇语和符拉夏语有没有可能用IPA之类的工具标注读音嘞,还有之后还会出教程吗?对这两门语言很好奇!

太麻烦了!!我一般还是用西文字母来注音的。教程之前和阿怀一起做过五期左右,但实在是太忙了没有时间做了ORZZZZZZ

阿波老师好!突然发现挽歌里爱丽芙的立绘不戴眼罩了而且眼睛也完整了呢><是装义眼了吗还是发生了什么别的事?

是装了义眼呢!

实际上晚钟时代普洛兰由于几次战争已经有了制造义眼的技术,但爱丽芙在那时候还没有使用,一方面是因为技术还没有那么完善、造价比较昂贵,另一方面也是她出于既不想掩盖自己只有一只眼睛的事实,也不愿让别人直面她受伤的面目。不过经过晚钟的故事后,在心理上和社会身份上都有所成长的她已经不再,也不需要拘泥于这些,因此戴上了义眼。

顺便一提,爱丽芙虽然用的是她能负担得起最好的义眼,颜色上还是和她本身的瞳色有所差异。

大大好!想请教一下,游戏里很多角色的名字都好独特,感觉是原创的,但有些名字又很耳熟(比如新作的女主角),像是现实中存在的。这些名字的设定有什么特别的讲究吗?有什么特定的考量或用意吗?

好问题!二律背反的世界观中,命名确实与各地区的文化密切相关。部分国家(如霍克里加)中习惯使用传统地域名字,所以听起来会比较熟悉。而西大陆的更多国家——以普洛兰为首——则倾向于创造独一无二的新名字,强调个人的独立性,所以几乎不会存在重名。顺便一提,东大陆的文化体系则流行为一个人取多个名字。

这些命名传统都源于同一个深层次的文化理念:在符拉夏语中,”命名”被视为定义独立个体存在的基础。各地区只是基于各自的历史发展和文化演变,对这一核心理念产生了不同的诠释和实践方式。所以,每个地区的命名习惯虽然不同,但背后都有相似的逻辑哦~

好奇一下晚钟挽歌同时代设定里的东方现在是在什么状态哇,比如想搞点东方pa的同人之类的,该穿啥衣服捏

东方也有很多国家的,不同地区风格差异超大!不过晚钟、挽歌时代那边正忙着搞基建,所以流行比较贴身的款式(方便干活还不容易脏hh)。

想搞同人的话可以自由发挥!只要别太过于穿越时代就行!(๑•̀ㅂ•́)و✧

阿柏老师您好!想问问拉维恩既然是天生的男同的话,那他又是什么时候意识到自己对珀雷的感情不一般呢?

青春期,当同年级的男生在讨论喜欢什么样的女生的时候。

请问海森诺立牌的那只羊原型是参考了雅各伯四角羊吗?

是呢。邪异的羊与偏离的牧者,是很不错的搭配吧^^

二次创作