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项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

主角一览

CHARACTER

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莱兹在老家找到的那张照片能出周边吗?还有机会看到契叶兰爸妈的全脸吗?

不一定会做周边,因为绘制的像素不是很高,这个得考虑一下啦。还有机会的!敬请期待!

阿波好,看挽歌“yin,,hui画报”的词条,想起一些分享配菜(。。。)好奇珀雷在卡嘉安那会儿有没有看过这些小说((还是说他识字率不高看不懂所以不会看?(?)

说什么呢!识字率不高也太欺负人了hhhhh珀雷文化水平还行的,只是那群老学究总是用很难懂的学术用词而已!

……看过啦,感觉在卡嘉安这种乡土文学甚至不算很禁忌的东西(。

想问问阿柏老师是怎么自学画画

……………………这个问题不能问我啊!难道我画得很好吗!我基础一泡污色感也很烂,画得快全靠建模……

去问问真的画画很好的人吧……!

阿波阿波,最近在玩晚钟英文版,发现7号会议上蕾贝卡对珀雷的称呼不是Ashfesarl而是Eshfaza,想知道是考虑了她的人设而这么设计的吗(还是说打错字了(((喂

………………应该是打错字了(沉痛

谢谢提醒!!!不过这里的优化我估计要等到挽歌做完做说(我在重写晚钟的底层架构但实在是太忙(((

阿波好!好奇漫画大概是什么时候出现的?爱丽芙、海森诺、珀雷等人小时候会看连环画吗?

漫画出现的年代很早了哦!虽然早期只是报纸连载的讽刺漫画,但很快就拓展成了刊物。爱丽芙这一代人小时候也会看连环画的!

阿波,珀雷会过生日吗?是过自己的原生生日(?)还是替弟从军后干脆过弟弟的生日了?拉维恩知道珀雷的生日会给珀雷过生日吗?但感觉珀雷是会记得拉维恩的生日给他过生日的

不会过生日所以后面的事情一概不成立!(笑死)

感觉他可能都不太记得自己生日是什么时候了。不过确实是会给拉维恩过生日

想玩测试版,好可惜当时不知道前作,续作才刚知道,什么时候可以有机会再放一次移动端的测试服

晚钟测试版一直能玩的啊……taptap上那个测试服一直在的,再不济还能在steam上玩到完整版

二次创作