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项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

主角一览

CHARACTER

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阿波阿波,想知道主角们的存款量和收入水平(好了莱泽列和拉维恩穷光蛋已经知道了)

神奇的是除了亚仕兰之外其他人的存款量和收入水平可以说是毫无关系(……)
爱丽芙有一笔不菲的父辈遗产(存在银行,从来没动过),珀雷有学派补助,这笔钱是爱丽芙负责打,不怎么定期,每个月顺手查看一下还有没有余额,见底了就补点。莱泽列和谢薇蕾特开销比较大,基本月光,但谢薇蕾特会根据入账来控制支出而莱泽列会根据支出选择外快的违法程度。拉维恩有很努力地攒钱但他实在是收入不高,而海森诺不怎么花钱且钱也不怎么花得完。
有时候人比人真的气死人(。

太太,还是我,还想问一下珀雷作为清道夫,是隶属于整个学派,只要有席位的人都可以差遣;还是仅听命于首席以及行动组的头(?)。如果其他席位的人有任务交给珀雷的话,是要和首席申请/开会讨论必要性之后由首席或特定的人传达,还是说大家都有途径直接找到他?大家都认识德拉蒙德,那么相比大家也都见过珀雷?

呃,严格来说,确实是隶属于学派,但是并不是每个人都能调用的。简单地说,更类似于公司扫地工,你可能见不到人但办公室总是保持得很整齐说明对方有在干活。员工没有权力差遣清洁工,但有房间格外凌乱时可以走流程申请清洁,隔天就能发现已经被打扫得很整齐了。大概是这么一回事。
大家都见过德拉蒙德是因为他已经在一个公司打工几十年了再怎么样也该认识了(。

柏锐太太您好,想问一下关于罗格里德的事情。罗德里格大概多少岁?蕾薇卡是独生女吗?因为感觉晚钟的时代背景下独生子女很少见,但罗德里格好像对女儿寄予了很大的期望。顺便就是,他在年轻的时候是和赛因特一样,是学会(派)的研究员吗?还是说是后期带资进组?(毕竟有私兵感觉财力雄厚的样子)

蕾薇卡不是独生子女。虽然看起来很难想象不过她还有个哥哥和两个弟弟。哥哥负责继承家业,弟弟负责混吃等死(?)。
布莱金斯家族从很早以前就与学派打交道了,他们是负责摆平学派世俗关系的中坚力量。当然,他们中出现对学术感兴趣的后代时,学派也会不遗余力地接纳、教导他们。只不过到了罗德里格这一代,他自己并没有做科研的兴趣,而将这一重任交给了女儿。
虽然罗德里格是个看起来盛气凌人又很古板守旧的典型旧贵族形象,但他相当程度上是个实力至上主义者。发现女儿比儿子更擅长学术研究做科研后,他不遗余力地将蕾薇卡引荐给学派。

阿波阿波有一点我很好奇,在霍克番外里,伽马里尔那句“他能让你们少走弯路”,难道说爸爸和摩菲很熟吗……?要被切手指的时候帮着逃跑什么的(草)还是单纯的点头之交或者有所耳闻

挺熟的,不如说伽马里尔和夏礼撒的帮派都有交际,只不过和卢米安那边最熟。
他是个赌客,在普洛兰安定下来之前,过着四处漂泊朝不保夕赚一笔花一笔的生活(毕竟总在一个赌场捞钱是嫌死得不够快的行为)。
在婚后,他主要从事在赌场里炒热气氛的工作,实际上受雇于卢米安等赌场拥有者。因此和黑帮都有些交情。

阿波老师,广播等通讯技术造成的声音信息失真会对乐者有影响吗?

这个也是学派目前的研究重点!敬请期待传播学教授的最新论文(????

波波好,没出正月就是年,新年快乐!很想知道乐者之间能不能通过阅读单音的歌声读出信息(就好像一个草!在不同语境下能读出不同情绪一样xx

草wwwwwwwwwwwwwwwwwww
如果你是说从旋律上获得情绪表达的话这个是没问题的啦(换句话说 那个时代的普通人做不到这一点)

阿波老师好!想问问老师做游戏和各类设定的设计初衷是什么呢?(飞扑)在我看来能完善到这个程度的世界观什么的,完全是卡密了!!(胡言乱语

醒脾(划掉)创作和表达欲吧。谢谢你的喜欢,只要努力追求合理性每个人都能做到的!!

二次创作