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项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

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阿波老师您好,请问之前的更新是否有文字修正过呢?比如d5拉维恩剧情紫甘蓝改成黄瓜,对房东的态度从脸红改皱眉?d8珀雷仓库剧情“他们居然觉得还觉得能带走他”从句号改了问号?

其实每次更新多多少少都会修一点文本,比如说9号更新时修正了希摩亚和侯爵相关的对话等等(为了完善文本),或者删改了一些语句的表达(划掉)防止换行之后下一行只有两个字看得好难受(划掉)。
你提到的地方中,D5那个是因为作画失误但是画太难改了不如改文本(……),后面的是考虑到角色性格和心理后,也请教了一些朋友,最终决定修正的一些部分啦。

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