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项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

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CHARACTER

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阿波老师您好,请问晚钟里各地的特色酒类是什么呢?

酒类啊……普洛兰的酒类主要分为粮食酒和果酒两种,西南边盛产果酒,东部粮食酒比较多。
司纪亚有着悠久的酿酒历史,由于气候适宜,以图莱茵镇为首的地区有着全普洛兰最适合酿酒的葡萄园,就是5号珀雷落脚的那个小镇。不过那边的酒类运输都被当地的黑帮牢牢把持着。
在故事里偶尔有提及的利维亚红酒,就是图莱茵镇知名酒品。
顺便一提,珀伊门兹措域也有出品质量相当不错的果酒,但名气远远不及司纪亚,主要原因是实在是战乱频繁,没几瓶上年头的酒流传下来………………

码头工会喝的烧酒实际上是粮食酒,主要从东边流入。由于价格低廉所以广受好评。码头工会用烧酒兑鱼汁,美其名曰以理特色烧酒,实际上就是痛风套餐。
由于威帕锡和黑域是重农业的地区,粮食酒比较盛行,主要是土豆酒。有些度数相当的高,一路北上卖到托缇尼昂。托缇尼昂是酒类消耗大区但基本不产酒,全靠其他地区接济。
所以一旦运输不畅就会发生喝清洗剂中毒事件。

阿波老师您好,请问是否方便透露七位可控(可观测)角色的身高设定呢?(如果有教导主任的话就更好了)

确实有!!但,怎么说,因为是早期设定,所以有点脱离时代(指普遍营养跟不上的那个年代)
总之先作为参考吧,大概在晚钟这个时期的时候
爱丽芙174 珀雷181 海森诺176 莱泽列175 拉维恩171 谢薇蕾特170 亚仕兰189
*莱泽列还有长高的余地 其他人基本上固定了
顺便教导主任通常现身的那个形态大概177左右

阿波老师您好,接上一条教导主任设定问题,请问方便透露他真正的武器或者战斗方式吗?

为什么要揍教导主任!
没人会揍他,没人会尝试,没人揍得过
所以他不打架

阿波老师您好,请问在七位可控(或者说可观测)的主角中,真的有哪位不是笔直的吗?

这可真是令人难以回答的问题……
由于时代背景的限制,晚钟里的大多数角色对性取向这件事并没有过多的认知。对于精神或肉体上产生联系,也并不一定就是其性取向的代表。
比如说海森诺作为神职人员,他很难允许自己与男性或者女性产生亲密联系,但这并不意味着他是无性恋;看起来似乎没有情感经历的珀雷也曾和镇上的女孩来往过;莱泽列似乎是和男性和女性都没有关系,但与其说是他是双性恋,不如说他对这个没什么概念……

毕竟大丈夫能屈能伸,执着于取向就没必要了(BY夜倾)

问问bgm会上架网易云吗,出碟买爆(还有各种周边)

晚钟的部分歌曲现在已经上架面包多了!
网易云可能会有点麻烦,不知道面包多这边可不可以呢QAQ

地址在上面!

首先非常感谢主创们创造了二律背反的世界!想问一下从主创角度来说,对同人创作的形式和题材有什么期望呢?比如说更想看到图还是文?原作背景还是AU也能接受?期待您的回答~

什么都可以!!!有饭吃吗!!!(流泪)
其实只要是不OOC的我都很想吃…………(但是因为人设啊笔力啊等等等各方面原因,玩家的理解有偏差也是我的锅(

阿波老师好,想问一下教导主任的设定,词条里写武器是“燃着火焰的剑”,请问这是本身设定还是单纯的传说呢?

单纯的传说ですฅʕ•̫͡•ʔฅ
这一条设定最早出现在第二纪末期的野史,意外变成了通用二设,连以他为主角的流行民间恋爱小说里都沿用了不少。
谁不喜欢能打的帅哥呢(爆笑)

二次创作