最新情报

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PC端&移动端即将发布正式版!

2.062版本已同步更新!请在Steam/TAPTAP/好游快爆平台获取吧!

项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

宣传PV

TRAILER

角色介绍

CHARACTER

疑问解答

Q & A

提问箱

关于圣歌德嘉的问题都可以在这里得到解答!

通宵打完了,我已经迫不及待想给老师打钱了,老师有计划出些什么周边吗?我好馋设定集(虽然大概就是想想)明信片钥匙扣之类的!

我也好馋设定集呜呜我有计划想出钥匙扣和立牌之类的东西,不过仔细想想还得事先画一些材料才能开始做……(虚弱)

谢谢阿波老师,珀雷和拉维恩我已经嗑昏了!之前测试版的时候就觉得:“欸,还蛮好嗑的嘛”,结果第十一天剧情看我我直接一个热血沸腾、嗑到神志不清,那份感情真的好强烈,珀拉好真呜呜呜呜呜!有一个遗憾就是最后好像没有关于珀雷结局的描写,虽然从cg和那段广播可以大概猜到,但是还是觉得会有一些可惜呢……老师后续还会写一些关于晚钟的小番外吗?

嗯,有机会的话还是有些故事可以写写看的,不过我可能还是需要先歇一阵子再赚点钱O-<<<&lt…

游戏正规流程结束后的赫尔教授那段剧情是什么意思啊?难道是续作内容?后面繁体字都是些啥啊,看不明白555。总之如果真的有续作一定全力支持!

那段是在玩家达成一定条件后会解锁的后日谈,用广播等形式隐晦地说明故事结束后的情况,顺带也让大家能够看到老年赫尔…

阿柏,珀雷的姓是怎么来的?我记得他在拉维恩的番外里还姓维里默,还有他名字后面的K又是什么意思啊

实际上埃什法萨不能算他的姓,和亚仕兰的“狩犬”(Borsolaz)一样是个昵称。这是一个两个词组成的称呼。 卡…

阿柏老师您好!晚钟的世界观什么时候萌发的?又是怎样搭建的?怎样能变成您这样的巨佬呢呜呜呜

二律背反的世界观大概是在2013末年末左右开始构思的,那会儿刚刚开始设计OC,但苦于大家都不在同样的文化背景下…

制作组成员

STAFF

企划编剧

柏锐

美工

柏锐

文本

柏锐/清伊/长高

润色

林乔夕/星鬼/小角

校对

A君/长高

程序

柏锐

音乐

Weonix/林方舟

发行

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