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项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

主角一览

CHARACTER

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阿波老师好!洛尔缇既然是为了复仇才假扮女性穿的女装,那他挑选女装的时候会更偏向中性化的服饰以减少排斥感还是偏向女性化的服饰保证变装更彻底呢?头上的花花是他自己挑选的吗?(或者他全身上下都是拉加德挑的?(迷思

阿尔伯特的复仇心足以让他抛弃社会道德和伦理,只是区区穿个女装又有什么问题呢?不如说,他会更加倾向于女性化的服装,因为他毕竟身为男性,再穿中性服装难以掩盖他的实际性别。不过他个人来说喜欢宽松的高领服装。这也比较方便他掩盖实际身材。
都是自己挑的,拉加德懂个屁的时尚啦!

老师我好爱你啊 对,是爱 一个高一学生对成熟真实,又动人心弦的游戏幻想被满足了 处处的细节,一个宏大的世界,真实的人心,真正的英雄 却在结尾时提醒我不要过于代入 (/(°∞°)\) 谢谢这份可能会让我铭记一生的礼物 爱你❤

谢谢你的喜欢!实际上还是存在很多漏洞啦(满头大汗),认识到这一点再去学习不足的地方,这样每一个人都能创作出属于自己的世界。加油XD

速速出周边,然后shut up and take my money

最近会有出新的周边!
啊不过价格不便宜,也不是非常实用的那种类型,并且我和对方签的是一次性付费的交易,因而不存在卖得多我会有很多收益的情况,大家量力而行就好!

阿波老师好,问问马尔纳萨有家徽之类的设定吗!

……(这不是要我现编吗!!!!)
不过确实是有的,过去的贵族一般都会有醒目的家徽,大多概念丰富且易于绘制,有唯一主色调。实际上是源于战争中便于辨识敌我,因而早期并没有那么华丽。不过在共和国时代就渐渐式微了,变成单纯的装饰品。

阿波老师好!打扰啦(鞠躬)。最近玩了晚钟,很喜欢您以及制作团队带来的游戏!非常感谢您们的付出,辛苦了!(送花花🌸)这几天看到阿波老师和低糖泥浆老师在微博提珀雷和拉维恩有说到“五年后”,有点好奇这个时间节点。

谢谢喜欢!
其实因为晚钟的故事我是先构思1549年的事情,后来才反推1544年的故事的,因而有很多剧情节点其实发生在五年后。

阿波,以前说过图纳在学会食堂长胖十五斤()所以普洛兰对重量的计量单位也是斤吗?长度之类的呢?

应该不是,长胖十五斤是开玩笑的说法啦。
虽然称呼不同不过普洛兰用的计量单位基本就是千克和米,基本用现实中的说法来套用也没问题,毕竟用不着增加无谓的理解成本嘛

阿波,莱泽列通过什么途径很小就当上了属徒呀,伊榭图他啥呀?

好问题 可能是美貌

二次创作