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剧情简介
Story Synopsis
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……
黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?
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她的枪法是随父母打猎的时候练出来的,接着从德拉蒙德那里又学了一阵子后,在俱乐部里持续地练习着。当年的火灾给当事人的孩子们都留下了心理阴影,而对爱丽芙而言,自己的弱小不可忍受,她有必要在战斗的领域变得更强。虽然格斗完全不行,但至少枪法练得出来。
她是情报人员。对现场情况的反馈、对情报的处理、备选方案的准备,这些和信息检索、分析、整理相关的工作就属于爱丽芙。她要负责根据一线人员获得的线索,汇总拼图,最终整理成方案提交到芬德莱的桌子上。作为行动组的负责人,芬德莱会评估事态的严重性,然后敲定最终的方案,并将任务分配给适合的人。
🥺会有点难过地反省………………🥺🥺🥺🥺怎么说呢……晚钟有很多角色很难很难get到他们实际上的性格,就像昨天说的,有的人会隐瞒自己的情况,有的人甚至不了解自己的本性。而从玩家的角度,如果无法直接窥视角色的内心,就更难发掘那些藏在文本细枝末节处的暗示了。因而……我也该知道这点……这是我可能给的线索难度太高的结果…………
没事,大家通关了之后都睡不着(慈祥)
是,那个是珀雷留下的。或许拉维恩知道,但他会体贴地不知道。
我好像没设定过……赫尔挺高的吧,大概一米八左右?
这对德拉蒙德来说简直像吃大白菜一样轻松自然!无论是日常生活还是实际授课,德拉蒙德奉行的是能自己动手解决的问题就不要动口,毕竟他的口才也是1。
但另一方面,虽然他日常拳脚相加,但是被拳脚相加的时候并不会生气。德拉蒙德信奉着质朴的谁拳头硬谁说话不服打服,反而有助于珀雷重塑自我。
会。他的脑部出血直到半年多之后才逐渐消退,但仍然留下了视力衰退和视界变窄的后遗症。为此,眼镜成为了他的生活必需品