最新情报
项目介绍
PROJECT
游戏类型
多视点分支文字游戏
游戏背景
-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)
游戏题材
剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想
游戏引擎
Ren’Py
游戏售价
免费
剧情简介
Story Synopsis
身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……
黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?
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CHARACTER
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UPDATE
提问箱
想问问阿柏老师是怎么自学画画
……………………这个问题不能问我啊!难道我画得很好吗!我基础一泡污色感也很烂,画得快全靠建模……
去问问真的画画很好的人吧……!
阿波阿波,最近在玩晚钟英文版,发现7号会议上蕾贝卡对珀雷的称呼不是Ashfesarl而是Eshfaza,想知道是考虑了她的人设而这么设计的吗(还是说打错字了(((喂
………………应该是打错字了(沉痛
谢谢提醒!!!不过这里的优化我估计要等到挽歌做完做说(我在重写晚钟的底层架构但实在是太忙(((
阿波好!好奇漫画大概是什么时候出现的?爱丽芙、海森诺、珀雷等人小时候会看连环画吗?
漫画出现的年代很早了哦!虽然早期只是报纸连载的讽刺漫画,但很快就拓展成了刊物。爱丽芙这一代人小时候也会看连环画的!
阿波,珀雷会过生日吗?是过自己的原生生日(?)还是替弟从军后干脆过弟弟的生日了?拉维恩知道珀雷的生日会给珀雷过生日吗?但感觉珀雷是会记得拉维恩的生日给他过生日的
不会过生日所以后面的事情一概不成立!(笑死)
感觉他可能都不太记得自己生日是什么时候了。不过确实是会给拉维恩过生日
想玩测试版,好可惜当时不知道前作,续作才刚知道,什么时候可以有机会再放一次移动端的测试服
晚钟测试版一直能玩的啊……taptap上那个测试服一直在的,再不济还能在steam上玩到完整版
阿柏老师好!想问一下老师是自学画画还是专门去找人学了?大概学了多久?对比挽歌感觉画技进步很大
是自学的。不过说实话啦,都相隔8年了画技进步也是应该的吧!
实际上晚钟后期我的画风已经有进步了,但为了保证风格统一,因此绘制的时候还是尽可能靠近晚钟初期的画风。另外因为一直是自学所以基础其实烂飞了,唯一的优势就是画得很快。因此如果沉下心仔细画的话还是能画得精致的,奈何晚钟挽歌堆料堆太多根本顾不上……
顺便提,吸取了晚钟的经验,制作挽歌时,我的角色立绘都是从最边缘的角色开始画起的,最后画主要角色,就可以尽可能保证这些角色是以我进步后的水平绘制的!并且这作拆分了头部、身体、四肢等等部件!这样就不会需要返工了!……或者返工只要重画其中一部分就行了!是不是很天才!!(………………)
(话虽如此,像马契卡、苏拉塔、兰度等等角色我也重画了好多次………………)
阿波老师好!想问一下断罪裁决里出现的???是谁uu是珀雷记忆里的拉维恩吗
是修菲萨。
相关的解释在设定集里哦!




















































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