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项目介绍

PROJECT

游戏类型

多视点分支文字游戏

游戏背景

-二律背反- 3Epi.1544年12月(近现实1910s左右)

游戏题材

剧情/犯罪/黑暗/动作/幻想

游戏引擎

Ren’Py

游戏售价

免费

剧情简介

Story Synopsis

身份各异的人们跟从命运的指引,来到了同一个十字路口
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:

案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……

黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?

主角一览

CHARACTER

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阿波老师!我迷上圣歌德嘉的晚钟之后发现bili有官帐就关注了当我去翻官帐以前的文,发现有一个是不同徽章的图徽章里都有两个人,像警官跟搭档一组,爱芙莉跟黑发医生一组,里面每个组合都很适合 但唯一不解的是为什么拉维恩会跟盖尔是一组? (没有讨厌盖尔出现的意思,只是以为会跟室友一组那么多徽章里面感觉只有拉维恩在害怕 好可爱~~话说回来剧情里面拉维恩被绑去之后对拉加德他们的初印象与转变大概是什么样子?尤其是盖尔,盖尔是绑他的人,但在某些剧情里面拉维恩感觉又好像把他当一般人一样对待,并非典型的疯狂闪避、只要接触到就会像被雷打到一样出现超大反应

喔,那个是我之前画的Q版小钥匙扣。那个钥匙扣的作画背景是大概12月6日剧情放出左右吧,要绘制的话,肯定要从已公开剧情中选择让玩家(或角色)印象比较深刻的画面来绘制,因此拉维恩的钥匙扣选择的是12月6日最后一篇剧情的场景。

老師您好!!之前我有找到可以安堤語教學的那個頁面,但是圖片跑不出來換了網路換了瀏覽器也都無法顯示,請問這該怎麼辦;;還是B站有圖片,我可以到那裡找?(非常想學(我在台灣,沒有中國的手機號碼,好像因為這樣所以一直沒能成功辦QQ帳號,微博也因為某些原因用不了,目前唯一有的只有B站帳號;;)話說老師有想過粉絲們用安堤語互相溝通嘛!!我好期待這能成為新語言!!(興奮)

谢谢喜欢,安缇语教程的话,我这两天在进行翻新,所以暂时公式站没有显示,估计晚一点等做一部分出来之后再公开~

如果要日常会话的话安缇语的词汇量应该暂时还不够吧,可能得再创作一些再说((((((

建议加入跳过未读剧情的功能,表现为出现未读剧情时skip也能使用,但是点击会在屏幕正中出现“你确定要跳过未读内容吗?”的提示。(玩了十个小时,就因为换了台电脑存档就没了,没有skip的话真的没有精力重玩)
😭

有这个功能的啊!一般文字类游戏都有吧!

在设置里面可以切换跳过/不跳过的,自己手动设置一下就行………………

阿波老师!乐者是不是可以通过歌声做到任何事情,比如说自动做菜 钱钱飞来什么的(?)(迷思)

不是,先不说这些效果有没有可实现性,首先你要知道达成这个效果的歌词和旋律要怎么唱吧(。
只知道 饿饿 穷穷 是唱不出饭饭的!
(不过你可以唱成精神系,让自己以为出现了自动做菜 钱钱飞来的效果呢(迷思

阿波,关于乐者,他们的能力是取决于他们本身还是他们所歌唱的内容啊,是因为他们本身是乐者所以唱了歌才有效果吗,普通人后期有可能通过吟唱特定的歌而成为乐者吗

能力取决于本身和歌两方面。就像一个年轻人首先要有健康的身体和足够的体力,还要拿到球拍才能打网球一样。首先必须是乐者,唱的旋律才有效用。
普通人这个词的定义并不准确,应该说是晚钟时代的大部分人吧,和乐者理论上是两个方向特化的人类。并不能互相转化。

阿柏老师,乐者跟属徒的体质是不是都超越常人,比如阿尔伯特手术后惊人的恢复速度,盖尔抱着小医生可以一乐到房顶,谢薇带着一箱罗伯特一下就从酒店里跳到小巷里等等等等等………
  1. 属徒的体质因人而异,不过大多都非常健康(毕竟身体是革命的本钱)。契叶兰兄弟因为生存环境和生活方式原因,有康复特化。比起其他的属徒来说在这方面都更有优势。
  2. 乐者和普通人是一样的……如果你看到他们做了什么超常行为……那是剧情需要……(不是!!!)
  3. 阿尔伯特那个确实是文艺夸张,不过盖尔和谢薇的情况不太一样,盖尔是偏正系乐者所以和他哥一样可以使用强化身体能力的旋律,至于谢薇,她是把罗伯特丢了下去当缓冲垫了(。)纽雷斯坦后巷有很多鳞次栉比的房子,我想写的是她跳到了比较近的楼顶,然后再往下行的,不过实际文本中,可能体现得不是很好(擦汗
希望能在游戏内添加显示所有选择和结局的剧情树(可以在主页面加个标签,剧情树里高亮有选择的剧情以及选择的分支,显示已完成和未完成的结局)。这样就可以防止一些全成就玩家忘记自己没看过啥或者选了啥,然后瞎选

好想法欸,虽然不一定全部都能实现,不过我先试试看能不能添加单路线的完成度数据吧

二次创作