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谎言系统有点不太理解,是不是谎言出现就能发现,还是要剧情揭穿了才能发现?会不会在过去的剧情里面出现新的谎言呢?

哈哈发现很多玩家在试玩了demo之后好像也有同样的问题。挽歌中的谎言分为已发现的谎言和未发现的谎言。比如说,你所观测的主角们所说的谎言,因为观测之下你能知道他们在说谎,因此这些谎言都会高亮。然而,你未观测的其他角色,他们说的谎言,如果主角不知道,就不会高亮哦!因此点一点那些看起来平常、但可能有说谎嫌疑的台词,说不定会有意外收获呢!

另一方面,如果主角后来知道了某些真相,发现曾有角色对他们说谎,那么你回到回去的剧情之后,会发现原本没有显示的谎言也高亮了,这就是这个谎言从未知变为已知了哦。但无论谎言是否已知,都是可以点击获取甄言的。毕竟谎言本身,不会因为听者不知情,而变为真相的。

阿波老师,请问挽歌真的要在25年后才能上线吗,有没有可能会提早呢?真的非常期待,

呜哇,抱歉,这个只能说敬请期待………………(满头大汗

阿波老师好,据说挽歌的主控是分为正主角和副主角的。那么这两种主角故事线有什么具体区别吗

各方面都会很不一样哦!主要体现在剧情量、选项方式和剧情的组织方式上。不过,正副主角之间还是会有很多剧情交错和选项联动的,这一点可以放心~

阿波老师好!刚刚一周目完的新玩家也想提问!由于眼界和认知有限的问题,不太脑得到伊榭平时是一个什么状态呢!以教导主任为例,平时会干些什么呢?还是对他们来说没有“平时”这个概念呢?

啊,你问到了一个非常有趣的问题!

绝大多数伊榭,本身和故事所处的世界并非存在于一个维度,因而并没有“平时”这个概念,他们可以随时现身,也可以随时离去,不受空间的束缚。他们出现在故事中时就像投影,出现的只是他们的某个侧面,因此能够一定程度上自由地改变出现的形态,或者说人物看到他们的形态。

不过,如果一匹伊榭始终保持着投影的状态(也就是一直在世界上现身)的话,那他们就有“平时”这个状态了~

阿波阿波,安缇语和符拉夏语有没有可能用IPA之类的工具标注读音嘞,还有之后还会出教程吗?对这两门语言很好奇!

太麻烦了!!我一般还是用西文字母来注音的。教程之前和阿怀一起做过五期左右,但实在是太忙了没有时间做了ORZZZZZZ