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剧情简介
Story Synopsis
独创世界观和分镜式叙事讲诉这个命运交织纠缠的蛛网世界
你将窥视七位主角的命运,并一步步清算最好的结局
你可以是一个旁观者,而主角会有着自己的意志:
案件缠身的警探、至理学会的信使、勤恳实习的医学生、身份不明的归乡人、回避教廷的司祭、追杀为业的猎人和梦想重回舞台的歌手……
黑暗中的阴谋在蠢蠢欲动,被尘封在岁月之后的恩仇所驱使。命运的考验如此严苛,每一个抉择都被微不可见的蛛网所缠绕。若想逃出生天,唯独死亡不可避免。
只有付出血的代价,才能获取扭转局势的力量——
那么,你该如何拯救一切?
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并没有。拉维恩平时和父亲一起生活,但因为住处离德拉蒙德的屋子很近(都住在镇边缘),所以经常串门,天冷时照顾好父亲后拉维恩偶尔会住到猎人小屋里。只不过珀雷习惯把他当小弟罩着
敬请期待!(草)
霍克里加历史上有着远比普洛兰更多的纷争和苦难,这和他们的文明地理、民族风格和阶级划分离不开关系。
即使是在晚钟的故事里,霍克里加人也几乎能划分成三四个不同的阵营,但他们都从故土离散,在他人的祖国苦苦挣扎。内战永不停歇,外敌永不安宁。
二律背反世界观(及晚钟的雏形故事)大概是我从大二左右开始设计的,正式开始做游戏是我读研究生二年级的时候。虽说读研的时候要一边上课一遍做项目一边写论文,但不得不说显然是念书的时候做得快得多
免费发布就找你喜欢的渠道就行了,比如微博、Indienova、 Steam这种平台。现在Steam只要交一百刀就可以上不用走绿光还是很方便的。
我最早是发布在微博和Lofter上的,考虑到是免费游戏,最多也就三百来人玩,大不了就走网盘免费游戏一般来说可能不太会有发行商吧我想..
晚钟是发布了之后才有很多发行来联系我问要不要合作。我没有刻意去找发行,也谢绝了大多数发行(因为免费游戏是亏钱做,我也不太想麻烦发行做白工)。但也只有旅人计划很明确地说如果你坚持免费我们也可以合作。
当时负责的人对二律世界观很有兴趣,我们深人了讨论很多相关的论点最后再决定合作看看的。
西伊瑞教是世界性的宗教。西伊瑞教有巡礼习俗,且巡礼士也是世界公认的腿长能跑业务能力强,因而在全世界大多数地区都建立了礼拜堂。不过主要还是流行于佩里西亚大陆上。
西伊瑞教这个名字的由来,是由于伊瑞教最初有两大教派,在认证经典和教义上存在分歧,后来其中之一由于宗教战争原因东迁,逐渐被东部本土信仰吸纳而式微,已经湮灭在历史长河中了。现在所说的伊瑞教为了强调其正统性,便以西伊瑞教为名。
晚钟这个时代,西伊瑞教是世界上信仰人数最多的宗教,也是最典型的二元神信仰。除了西伊瑞教之外,还有很多信仰流传到异地后,融合了当地信仰的小教派,但因为和西伊瑞教教义相似,不被认作独立宗教,而被称呼为西伊瑞教某教派。
理论上,认夏礼撒教宗为教首的宗教都被认为属于西伊瑞教。二元神信仰是最多的宗教类型,但除此之外,还有东方的讳名教、柯麦达的九神信仰等等不同类型的宗教派别。
顺便,无神论也开始从迩思督林岛域流行起来了。据了解,普洛兰是佩里西亚大陆上无神论者最多的国家。
……当然会了哈哈哈哈哈哈哈!!
不如说,现阶段反而是inC会比较困难,所以我也有做 好心理准备啦。
虽然我也很想跟大家分析某某角色是什么样的人,但一 方面不能剧透,另一方面人物塑造不该由我直接说不然 根本没意思……如果大家在故事里没有get到的话,也 可以暴露出我们创作中的问题(((
是同一个人。
尤里是个运气很坏的混账男人。他不该在招人时录用一只养不熟的野猫,不该在异国他乡还摆出德米亚里科帮的架子,不该放任手下去酒吧乱来。
当然,最不该的,还是在一枪崩了酒保之前,没听那个坐在角落里的顾客的劝,还把枪口指向了他。
现在尤里知道代价是什么了。
其实晚钟游戏里所有要配音的语句内容,都是我先录一 遍配好了的。
之后,再把这个发音范例连同台本(中/英/安提+需要 语气)一起发给配音,这样配音只要跟着我的录制版本学就行了