《圣歌德嘉的挽歌》 目前steam已有试玩版可体验
前作→《圣歌德嘉的晚钟》steam已上线,可免费下载游玩
之后会在小红书更新一些开发日记和开发计划,还有世界观知识,欢迎大家多多关注!
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本周更新日记:
- 本周为了给主线三条线端水,在威洛线追加了一首音乐,目前正在编写歌词中~
- 格伦线片尾曲的演唱约稿持续进行中,本周进行了第二次返工,希望这次修改是最终稿了……!
- 上周计划完成叶芙珍妮娅全篇剧情的演出编写,但因为最后一篇的素材量超出想象,导致还有40%的部分没有写完,希望本周六能补完剩下的部分!
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-二律背反-世界观知识小课堂
Q:大大好!想请教一下,游戏里很多角色的名字都好独特,感觉是原创的,但有些名字又很耳熟(比如新作的女主角),像是现实中存在的。这些名字的设定有什么特别的讲究吗?有什么特定的考量或用意吗?
A:好问题!二律背反的世界观中,命名确实与各地区的文化密切相关。部分国家(如霍克里加)中习惯使用传统地域名字,所以听起来会比较熟悉。而西大陆的更多国家——以普洛兰为首——则倾向于创造独一无二的新名字,强调个人的独立性,所以几乎不会存在重名。顺便一提,东大陆的文化体系则流行为一个人取多个名字。
这些命名传统都源于同一个深层次的文化理念:在符拉夏语中,”命名”被视为定义独立个体存在的基础。各地区只是基于各自的历史发展和文化演变,对这一核心理念产生了不同的诠释和实践方式。所以,每个地区的命名习惯虽然不同,但背后都有相似的逻辑哦~
(P.S. 每周我们都会从公式站提问箱和评论区中精选一些有趣的读者提问进行解答,如果大家对圣歌德嘉系列还有其他好奇的地方,欢迎随时在评论区提问,说不定下次被翻牌的就是你啦✨)



