之前联系的配音演员已经录制了大半,声线比较特殊的角色不过还有几个重要角色没有提交,让我们静候奇迹~!
其中有一位非乐者角色声线特殊又需要随意地唱上一句,秉持“没写会唱歌就是五音不全”的原则阿柏翻了整个页面找到了一个适合的小哥,结果没想到对方是酒吧驻唱,现在唱功吊打全游戏乐者……!!!
另外,6月底完成了9篇剧情的编写,其中某一篇涉及到珀雷登场的战斗画面,在短短四千字内容里,我在整整三条线下来积攒的条子角色素材、他一顿就打完了!!!!
考虑到条子素材已经是其他马仔士兵素材量的总和了,现在急需增加新的马仔素材……!(划掉)谁家OC想挨打来阿柏处报名吧(划掉)
最后,上周还对游戏中的背景音乐做了响度匹配!感谢前作的Weonix,因为BGM基本是他一手操办,因此音频的响度都比较统一。
而新作音乐由多个乐师制作,就必须匹配一下所有提交音频的响度了。BGM还好,配音就比较麻烦了,得先将单个配音的响度均衡一下,再将多个配音响度匹配一遍。
尝试使用了Ozone的maximizer插件,但它training的时间实在是好短啊,不知道有没有什么更好的插件推荐呢……
————— 🎵世界观Q&A 🎵—————
Q:阿柏老师!请问晚钟的时期应该还是在流行土葬吧?还是说为了卫生选择火葬?不同地区间有所差异嘛,也很好奇死后的世界……会看见伊榭之类的吗,或者就(语无伦次),晚钟应该不存在轮回转世吧!死亡就是永远离开。
A:不同地区的风俗不太一样,不过夏礼撒地区确实流行土葬。西伊瑞信仰体系中有“此世”和“彼世”的概念,信众认为人世间有两个世界,人死之后会在对岸的世界再活一轮,然后再次死去回到这边的世界。有点类似轮回转世的信仰吧,因此在很多送葬的祷文中会有祝愿死者平静地步入下一世的内容。
另外,西伊瑞教相信人在此世与彼世间以弦相连,两弦的交点就是“结”,这个概念有点类似于我们所说的缘分或者因果,顺便提犯下罪过会导致弦上打结,人须解开结才能轮回,而罪人会被认为弦上打有死结,无法进入来世。这也是绞刑在西大陆格外流行的原因:绞索必定会被打成死结,用以指代西伊瑞的文化习俗。



