当然了!!!你不觉得挽歌的风格比晚钟欢乐了很多吗!!!
哎可能是我个人口味的变化(?),我觉得游戏基调还是不那么苦大仇深比较好,毕竟游戏、还是要给大家带来笑容的呀!!!!(怎么带来你别管jpg
当然了!!!你不觉得挽歌的风格比晚钟欢乐了很多吗!!!
哎可能是我个人口味的变化(?),我觉得游戏基调还是不那么苦大仇深比较好,毕竟游戏、还是要给大家带来笑容的呀!!!!(怎么带来你别管jpg
是的,单个主角会有多种结局,也会有各种各样的结局(看玩家如何定义好、坏与普通了)。也因此这作的结局数恐怕会达到惊人的70个左右。
挽歌将是圣歌德嘉系列的最后一部,也因此不会有官方认定的真结局。
真正的结局——与命运和历史,都会由玩家来决定。
谢谢喜欢!
之前也介绍过,挽歌的结构和晚钟不一样,并没有唯一的好结局。每个角色的篇章有属于自己的多种结局,至于哪个结局好、哪个结局不好,则交给玩家自己判断。
然而,每个角色的各种结局不可能在同一条件下达成,那么为了达成某个角色的某个结局,或许会需要让其他角色走向非你所愿的那个结局。那么,如何取舍、如何抉择你心目中最好的那个结局,将是玩家的自由。
啊………………是、屎山代码…………………………………………………………
当初设计的时候是想尽量从简的但事实上语法仍然十分复杂,不建议学习……………………
不用太在意角色的服装!!因为大家都是人啊不可能一天到晚只穿一套衣服的。包括莱泽列的领带也不可能只有三条,他毕竟是个爱打扮的花哨年轻人233333
晚钟立绘的那套布料是秋裤,隐隐透着肉色那是我的上色习惯(你
……有一点吧!!不过性格上还是很不一样的哈哈哈。盖勒很照顾弟弟,但从来不过分指手画脚——该骂也会骂,但当盖尔有自己的想法时,他也会随他去;而盖尔虽然天然性格脱线,在大事上还是很听哥哥的。这是他们关系密切的诀窍。
反观契叶兰兄弟,……如果莱泽列留在珀雷身边的话,大概会鸡飞狗跳你死我活不共戴天吧(…………………………)
在设置(Preference/Option)里面有Language选项可以改成中文。
爱丽芙不出所料地十项全能,不过比起实践更擅长理论课,这也是她日后研习那些学科的基础。
珀雷在实用课方面成绩还不错,比如算数、家政、体育等,家政课的木工小鹿雕还受到了老师的表扬。不过美育和社会课程不太行,尤其是美术和地理。
确实如此呢!!莱泽列刚来到夏礼撒打工(?)后,亚尼对这个忽然冒出来并吸引了酒吧里所有妹子注意力的漂亮酒保分外不爽,隔三岔五找他麻烦,在某天险些和他动手的时候,因为之前被人找碴打架又喝坏了肚子,竟在酒吧倒了下去。莱泽列不辞辛劳将他背到了自己的床位,还四处跑腿买药,尽心尽力地照顾了他三天,最终成为了亚尼最好的朋友。
至于酒里为什么会有泻药我们暂且蒙在鼓里。
等待回答中……