好问题!二律背反的世界观中,命名确实与各地区的文化密切相关。部分国家(如霍克里加)中习惯使用传统地域名字,所以听起来会比较熟悉。而西大陆的更多国家——以普洛兰为首——则倾向于创造独一无二的新名字,强调个人的独立性,所以几乎不会存在重名。顺便一提,东大陆的文化体系则流行为一个人取多个名字。

这些命名传统都源于同一个深层次的文化理念:在符拉夏语中,”命名”被视为定义独立个体存在的基础。各地区只是基于各自的历史发展和文化演变,对这一核心理念产生了不同的诠释和实践方式。所以,每个地区的命名习惯虽然不同,但背后都有相似的逻辑哦~

大大好!想请教一下,游戏里很多角色的名字都好独特,感觉是原创的,但有些名字又很耳熟(比如新作的女主角),像是现实中存在的。这些名字的设定有什么特别的讲究吗?有什么特定的考量或用意吗?

东方也有很多国家的,不同地区风格差异超大!不过晚钟、挽歌时代那边正忙着搞基建,所以流行比较贴身的款式(方便干活还不容易脏hh)。

想搞同人的话可以自由发挥!只要别太过于穿越时代就行!(๑•̀ㅂ•́)و✧

好奇一下晚钟挽歌同时代设定里的东方现在是在什么状态哇,比如想搞点东方pa的同人之类的,该穿啥衣服捏

青春期,当同年级的男生在讨论喜欢什么样的女生的时候。

阿柏老师您好!想问问拉维恩既然是天生的男同的话,那他又是什么时候意识到自己对珀雷的感情不一般呢?

是呢。邪异的羊与偏离的牧者,是很不错的搭配吧^^

请问海森诺立牌的那只羊原型是参考了雅各伯四角羊吗?

哇谢谢你的喜欢!!你能喜欢叶芙珍妮娅的路线真是太好了!

叶芙珍妮娅的路线看似乙女(……),但实际上是三条线中境地最为险恶的路线,再加上角色本身的性格缺陷,前期的观感可能略显憋屈。不过请放心!她的跋扈源于勇敢和果断,而这两份特质会让她引领我们走向符合游戏基调的搞笑幸福结局的!

柏老师好,最近游完了挽歌的demo,感觉这作较晚钟又是一个大飞跃,完全是大制作,文本,音乐和美术素材都体现着十足的用心。三位角色的故事线也很有意思,我个人最喜欢E线,权贵间的勾心斗角将利益驱动下人性的黑暗揭示得恰到好处。不过,完成E42后总有股隐隐的不安感,很想知道捷娜最终会走向一个光明的,没有算计和伪装好结局吗?会有的吧?一定会有的吧?TAT(千万不要像晚钟中的谢薇线那样啊呜呜呜))

有哦!有不少,不过大部分是地域性节日,详情请见普洛兰旅游手册(……)

阿柏老师,想知道普洛兰除了施洗节和圣赦日之外还有什么特色节日吗?有很多假放吗(?)

1544年的时候,普洛兰的高等教育已经比较完善了,受教育部的统一管理,主要分为综合类大学和特定专业的专科院校,招生标准是完成高中水平的教育,像医科大学这种专科院校,一般会要求必须是科学高中毕业生(而非像圣歌德嘉神学院这种古典体系。神学院在非文学类专业,在彻巴域之外都不算非常受欢迎)
那个时代没有各域之间的地域配额制度,每个学校招生也都是自主定考核方式,像夏礼撒地区的高校大多需要面试。以理医科大学的声誉很好,因此在哪个时代就已经限额招生了,入学需要完成生物学、化学、逻辑和文化以及语言类测试。

作者大大你好!想知道普洛兰现行的教育体系大概是怎样的,大学的招生标准是什么?比如拉维恩考入以理医科大学之前要经历什么考试之类的吗?不同地域的大学在全国的招生名额会不会有区别,比如圣歌德嘉给夏礼撒本地学生的名额会更多吗?招生考试大概会考哪几门科目呢?谢谢作者大人!

来了!战力厨!xxxxx

刨去不科学的部分和珀雷德拉蒙德断崖式领先,大家的差距确实没有很大。图纳和亚仕兰都是受过训练的,肉搏和射击都擅长,他俩属于一个档次;爱丽芙过去学习射击更多,并没有系统性地学习过格斗,外加视力缺陷,只能说晚钟太勉强她了,她其实不属于战斗体系的;剩下三位,亚尼、希摩亚、莱泽列都属于能力来源于街头实战(……),从体能和经验上来说,亚尼会比希摩亚和莱泽列都强些,毕竟莱泽列更多程度上是靠脸吃饭(靠脸)。

至于剩下的几位,海森诺和谢薇蕾特毫不意外地垫底了,拉维恩和舒华特虽然毫无战斗经验,但前者主修外科后者体能不错,在别的方面都锻炼了气力。我个人支持舒华特略胜一筹,但具体如何只能等他俩打一架了。

大人您好我想问问晚钟的年轻一辈主要角色(上到亚仕兰,下到莱泽列)他们的战斗力排行大概是怎样的,包括徒手和持械,近身和远程这些综合起来评价,除了珀雷同志身为职业虾朽应该是无可争议的第一,其余的高战力组如爱丽芙、图纳、亚仕兰、莱泽列(日常版)、亚尼、希摩亚他们的战力是都差不多还是有明显高下之分呢?至于显然没受过战斗训练的拉维恩、海森诺、谢薇、舒华特等人,在武力值上是菜得半斤八两还是他们之间也有一个明显的战力梯队呢?看完游戏里各种激动人心的武打场面让我热血沸腾,所以突然想问问这个嘿嘿

谢谢喜欢!

拉维恩的父亲是个慢性子的人,过去在印刷厂里工作时认了字,算是镇上难得的“文化人”。他性格温和又沉默,有烦心事喜欢闷在心里,这种性格,加上早年过分劳累,妻子的失踪和女儿的早夭给他带来了沉重的打击,以致染上了酗酒的毛病,身体也非常不好。

因为这个原因,拉维恩从小就听话懂事,早早承担了家务。他体恤、同情、也为父亲感到悲哀,与此同时,他的父亲,尽管对他有所亏欠而感到羞愧,却也被儿子的伶俐伤害到了自尊。

因此父子之间现在来往很少,偶尔写写信,寄点钱,也就维持着这样的关系。

阿波老师您好哇!感谢您做出这么棒的游戏我真的好喜欢好喜欢,通关之后感动到睡不着觉www我想问一下拉维恩的父亲是什么性格的人,父子俩的相处方式是怎样的呢?在拉维恩的成长过程和性格塑造方面,他有受到父亲的影响吗?

谢谢喜欢!如果你对这一类型感兴趣,不妨尝试《428~封锁的涩谷》、《街》、《13机兵防卫圈》这样的作品。尤其是428,应该是这一类型中最经典的游戏之一了!
当然也可以来尝试打GAL送格斗小游戏的苍翼默示录系列

阿波劳斯好>ᴗoಣ,很感谢您带来如此优秀的作品!真心喜欢这种群像类叙事作品!看似毫不相干的角色们在各种事件的串联下相互羁绊,命运交织,最终形成一张宏大的事件网,这种感觉真的超酷! ˃ 𖥦 ˂ 想知道劳斯还有什么别的群像类游戏推荐吗,最近迷上了这类游戏(目前已经接触《WILL:美好世界》和《音乐世界:Cytus II》)蟹蟹劳斯啦✩*:.˶˃ ᵕ ˂˵ .:*✩