零纪年的问题我是不是之前回复过了?(擦汗)

20XX年在汉语中被称为21世纪,是因为0-100年我们认为是1世纪的原因。安缇语中对0-100年的称呼是0世纪(Era 0),因而15XX年就是15世纪。

这边在看世界地图的时候发现了一个问题,根据“世界观概况”上的介绍,晚钟所处的时代是“大约第三纪提柯诺嘉文明末期十五世纪”,而因泰托法是在1538年爆发的传染病,实际游戏内时间是1544年。按照正常纪年法来看,应该是十六世纪吧?虽然是大约的年代,不过这个时间已经是本世纪中叶了,大约的范围有点太大了。还是说二律背反世界观下,1000年以内的纪年是算作零世纪或者元世纪,而不是一世纪?

一开始肯定会排斥,但复仇的心情让他对除此之外的一切都满不在乎,所以并没有那么痛苦。

况且,他只需要穿个女装,就能获得拉加德的关爱以及其他一切好利用的道具。即使需要忍耐社会的偏见不公,只要利用之物到手,他会非常乐意地继续下去。

不过拉加德死后,他就没有继续女装的必要了,因而换回了以前的打扮。顺便提,即使是现实文明,古埃及时代就有染发技术了(公元前也有其他文明有这门技术),现代商用染发剂在1910年之前也已经出品了。晚钟时代有染发剂可以购买,只不过颜色没有那么多样(我要把这个玩意儿染成绿的.jpg)。阿尔伯特本身的发色是很浅的金发,因而染成深一点的红色轻而易举。

偷偷问个,阿尔伯特没有排斥过女装吗?是为了报仇而忍耐,还是原本就没很排斥?那时候(拉加德已死去)阿尔伯特在火车上其实可以换回方便行动的衣服或是拿下假发?(还是那是真发?!那个年代就有染发技术了吗?)虽然他主要是唱歌而不是动手打人,但在对战的时候裙子还是很碍事吧(执着)

虽然有着同为受害者的怜悯,但复仇的欲念过于强大,以至于阿尔伯特可以抛弃其他一切。

的确,比起阿尔伯特,拉加德的仇恨更加目标明确。他认为这是爱丽芙以及她身后的一切的错,因而会更加针对他们。但是如果波及到其他人,拉加德也不会过于悲伤。12月5日的晚上的演出,你的想法是拉加德对谢薇蕾特所说的借口,但那时,他很清楚谢薇蕾特的歌一旦演唱,就会感染无数水手。而这就是12月9日和10日暴民的由来。

……所以放弃吧,他也不是什么好东西.jpg

我想问一下阿尔伯特对拉加德的看法是什么,一直都是利用他,没有真心对待过他吗?还记得去检查货物的那一晚,阿尔伯特的行为给我种要拉加德不要过于执着(?)的感觉,那时候我一直以为阿尔伯特希望他放下那些负面情感(然而我误会了?!)另外想问拉加德所想要的是不是并非无差别攻击人,而是只对仇人下手?看到歌手跟拉加德走之前的演唱,我在想是不是因为要让她舍弃那里才在那唱歌毕竟拉加德要她不要在其他人面前唱那首,这是要保护无辜的人还是避免复仇成功前就先被盯上导致失败?

喔,那个是我之前画的Q版小钥匙扣。那个钥匙扣的作画背景是大概12月6日剧情放出左右吧,要绘制的话,肯定要从已公开剧情中选择让玩家(或角色)印象比较深刻的画面来绘制,因此拉维恩的钥匙扣选择的是12月6日最后一篇剧情的场景。

阿波老师!我迷上圣歌德嘉的晚钟之后发现bili有官帐就关注了当我去翻官帐以前的文,发现有一个是不同徽章的图徽章里都有两个人,像警官跟搭档一组,爱芙莉跟黑发医生一组,里面每个组合都很适合 但唯一不解的是为什么拉维恩会跟盖尔是一组? (没有讨厌盖尔出现的意思,只是以为会跟室友一组那么多徽章里面感觉只有拉维恩在害怕 好可爱~~话说回来剧情里面拉维恩被绑去之后对拉加德他们的初印象与转变大概是什么样子?尤其是盖尔,盖尔是绑他的人,但在某些剧情里面拉维恩感觉又好像把他当一般人一样对待,并非典型的疯狂闪避、只要接触到就会像被雷打到一样出现超大反应

谢谢喜欢,安缇语教程的话,我这两天在进行翻新,所以暂时公式站没有显示,估计晚一点等做一部分出来之后再公开~

如果要日常会话的话安缇语的词汇量应该暂时还不够吧,可能得再创作一些再说((((((

老師您好!!之前我有找到可以安堤語教學的那個頁面,但是圖片跑不出來換了網路換了瀏覽器也都無法顯示,請問這該怎麼辦;;還是B站有圖片,我可以到那裡找?(非常想學(我在台灣,沒有中國的手機號碼,好像因為這樣所以一直沒能成功辦QQ帳號,微博也因為某些原因用不了,目前唯一有的只有B站帳號;;)話說老師有想過粉絲們用安堤語互相溝通嘛!!我好期待這能成為新語言!!(興奮)
😭

有这个功能的啊!一般文字类游戏都有吧!

在设置里面可以切换跳过/不跳过的,自己手动设置一下就行………………

建议加入跳过未读剧情的功能,表现为出现未读剧情时skip也能使用,但是点击会在屏幕正中出现“你确定要跳过未读内容吗?”的提示。(玩了十个小时,就因为换了台电脑存档就没了,没有skip的话真的没有精力重玩)

不是,先不说这些效果有没有可实现性,首先你要知道达成这个效果的歌词和旋律要怎么唱吧(。
只知道 饿饿 穷穷 是唱不出饭饭的!
(不过你可以唱成精神系,让自己以为出现了自动做菜 钱钱飞来的效果呢(迷思

阿波老师!乐者是不是可以通过歌声做到任何事情,比如说自动做菜 钱钱飞来什么的(?)(迷思)

能力取决于本身和歌两方面。就像一个年轻人首先要有健康的身体和足够的体力,还要拿到球拍才能打网球一样。首先必须是乐者,唱的旋律才有效用。
普通人这个词的定义并不准确,应该说是晚钟时代的大部分人吧,和乐者理论上是两个方向特化的人类。并不能互相转化。

阿波,关于乐者,他们的能力是取决于他们本身还是他们所歌唱的内容啊,是因为他们本身是乐者所以唱了歌才有效果吗,普通人后期有可能通过吟唱特定的歌而成为乐者吗
  1. 属徒的体质因人而异,不过大多都非常健康(毕竟身体是革命的本钱)。契叶兰兄弟因为生存环境和生活方式原因,有康复特化。比起其他的属徒来说在这方面都更有优势。
  2. 乐者和普通人是一样的……如果你看到他们做了什么超常行为……那是剧情需要……(不是!!!)
  3. 阿尔伯特那个确实是文艺夸张,不过盖尔和谢薇的情况不太一样,盖尔是偏正系乐者所以和他哥一样可以使用强化身体能力的旋律,至于谢薇,她是把罗伯特丢了下去当缓冲垫了(。)纽雷斯坦后巷有很多鳞次栉比的房子,我想写的是她跳到了比较近的楼顶,然后再往下行的,不过实际文本中,可能体现得不是很好(擦汗
阿柏老师,乐者跟属徒的体质是不是都超越常人,比如阿尔伯特手术后惊人的恢复速度,盖尔抱着小医生可以一乐到房顶,谢薇带着一箱罗伯特一下就从酒店里跳到小巷里等等等等等………

好想法欸,虽然不一定全部都能实现,不过我先试试看能不能添加单路线的完成度数据吧

希望能在游戏内添加显示所有选择和结局的剧情树(可以在主页面加个标签,剧情树里高亮有选择的剧情以及选择的分支,显示已完成和未完成的结局)。这样就可以防止一些全成就玩家忘记自己没看过啥或者选了啥,然后瞎选